Mes projets d'école

Projet marque fictive octopus

Octopus est mon projet de fin d’études de troisième année de Bachelor.

Nous devions créer une marque de chaussures connectées et auto-adaptables grâce à la technologie FitAdapt. Elles sont également conçues à partir de plastique recyclé provenant des océans.

Ce projet consistait à créer la marque de A à Z, de la conception du logo à la modélisation 3D de la chaussure.

Voici le site internet qui regroupe l’ensemble du travail effectué : Octopus

Vous pouvez visionner également mon dossier de projet ici :

Mon dossier octopus

affiche pour le projet octopus

Réalisation d’une affiche pour mon projet Octopus sur Photoshop.

Création d'un produit design en 3D blender

Nous devions reproduire un produit déjà existant, une veilleuse qui fait de la musique avec des cartes type DS.

Réalisé sur blender logiciel de 3D.

Réalisation d'une marque fictive d'un site de collection de musique.

Nous devions créer le site / application sur figma et ensuite promouvoir le service à l’aide d’un flyer.

Réalisé sur figma, illustrator et photoshop.

Géométrie isométrique sur Illustrator

Nous devions réaliser un petit monde en utilisant une grille isométrique sur Illustrator.

Je me suis inspirée du jeu vidéo Minecraft pour créer le mien.

L’objectif était de produire une impression de 3D sur un support 2D, en jouant sur les perspectives.
L’essentiel résidait dans la création de relief grâce au travail des ombres et de la lumière.

Rendre un design plat vivant

L’objectif était de créer un design plat sur Illustrator, puis de lui donner du dynamisme dans Photoshop grâce à une brush imitant un aérographe.
Chaque étudiant devait choisir une lettre du mot abricot et créer une illustration inspirée des lettres de l’alphabet pour enfants.

Motion design sur after effect

L’objectif était de réaliser des animations de logo et de personnage sur After Effects. Les éléments étaient d’abord créés sur Illustrator, puis importés afin d’être animés.